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-rw-r--r-- | scene/resources/visual_shader_nodes.cpp | 177 |
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diff --git a/scene/resources/visual_shader_nodes.cpp b/scene/resources/visual_shader_nodes.cpp index 26666538af..3db1ab9338 100644 --- a/scene/resources/visual_shader_nodes.cpp +++ b/scene/resources/visual_shader_nodes.cpp @@ -8081,17 +8081,28 @@ int VisualShaderNodeRemap::get_input_port_count() const { } VisualShaderNodeRemap::PortType VisualShaderNodeRemap::get_input_port_type(int p_port) const { - switch (p_port) { - case 0: - return PORT_TYPE_SCALAR; - case 1: - return PORT_TYPE_SCALAR; - case 2: - return PORT_TYPE_SCALAR; - case 3: - return PORT_TYPE_SCALAR; - case 4: - return PORT_TYPE_SCALAR; + switch (op_type) { + case OP_TYPE_VECTOR_2D: + return PORT_TYPE_VECTOR_2D; + case OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR: + if (p_port == 0) { + return PORT_TYPE_VECTOR_2D; + } + break; + case OP_TYPE_VECTOR_3D: + return PORT_TYPE_VECTOR_3D; + case OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR: + if (p_port == 0) { + return PORT_TYPE_VECTOR_3D; + } + break; + case OP_TYPE_VECTOR_4D: + return PORT_TYPE_VECTOR_4D; + case OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR: + if (p_port == 0) { + return PORT_TYPE_VECTOR_4D; + } + break; default: break; } @@ -8123,23 +8134,159 @@ int VisualShaderNodeRemap::get_output_port_count() const { } VisualShaderNodeRemap::PortType VisualShaderNodeRemap::get_output_port_type(int p_port) const { - return PORT_TYPE_SCALAR; + switch (op_type) { + case OP_TYPE_VECTOR_2D: + case OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR: + return PORT_TYPE_VECTOR_2D; + case OP_TYPE_VECTOR_3D: + case OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR: + return PORT_TYPE_VECTOR_3D; + case OP_TYPE_VECTOR_4D: + case OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR: + return PORT_TYPE_VECTOR_4D; + default: + return PORT_TYPE_SCALAR; + } } String VisualShaderNodeRemap::get_output_port_name(int p_port) const { return "value"; } +void VisualShaderNodeRemap::set_op_type(OpType p_op_type) { + ERR_FAIL_INDEX(int(p_op_type), int(OP_TYPE_MAX)); + if (op_type == p_op_type) { + return; + } + switch (p_op_type) { + case OP_TYPE_SCALAR: { + set_input_port_default_value(0, 0.0, get_input_port_default_value(0)); + set_input_port_default_value(1, 0.0, get_input_port_default_value(1)); 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