summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/thirdparty/embree/common/math/vec2fa_sycl.h
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'thirdparty/embree/common/math/vec2fa_sycl.h')
-rw-r--r--thirdparty/embree/common/math/vec2fa_sycl.h270
1 files changed, 270 insertions, 0 deletions
diff --git a/thirdparty/embree/common/math/vec2fa_sycl.h b/thirdparty/embree/common/math/vec2fa_sycl.h
new file mode 100644
index 0000000000..62d62bdd01
--- /dev/null
+++ b/thirdparty/embree/common/math/vec2fa_sycl.h
@@ -0,0 +1,270 @@
+// Copyright 2009-2021 Intel Corporation
+// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
+
+#pragma once
+
+#include "../sys/alloc.h"
+#include "emath.h"
+#include "../simd/sse.h"
+
+namespace embree
+{
+ struct Vec3fa;
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// SSE Vec2fa Type
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ struct __aligned(16) Vec2fa
+ {
+ //ALIGNED_STRUCT_(16);
+
+ typedef float Scalar;
+ enum { N = 2 };
+ struct { float x,y; };
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Constructors, Assignment & Cast Operators
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ __forceinline Vec2fa( ) {}
+ //__forceinline Vec2fa( const __m128 a ) : m128(a) {}
+ explicit Vec2fa(const Vec3fa& a);
+
+ __forceinline explicit Vec2fa( const vfloat<4>& a ) {
+ x = a[0];
+ y = a[1];
+ }
+
+ __forceinline Vec2fa ( const Vec2<float>& other ) { x = other.x; y = other.y; }
+ __forceinline Vec2fa& operator =( const Vec2<float>& other ) { x = other.x; y = other.y; return *this; }
+
+ __forceinline Vec2fa ( const Vec2fa& other ) { x = other.x; y = other.y; }
+ __forceinline Vec2fa& operator =( const Vec2fa& other ) { x = other.x; y = other.y; return *this; }
+
+ __forceinline explicit Vec2fa( const float a ) : x(a), y(a) {}
+ __forceinline Vec2fa( const float x, const float y) : x(x), y(y) {}
+
+ //__forceinline explicit Vec2fa( const __m128i a ) : m128(_mm_cvtepi32_ps(a)) {}
+
+ //__forceinline operator const __m128&() const { return m128; }
+ //__forceinline operator __m128&() { return m128; }
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Loads and Stores
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ static __forceinline Vec2fa load( const void* const a ) {
+ const float* ptr = (const float*)a;
+ return Vec2fa(ptr[0],ptr[1]);
+ }
+
+ static __forceinline Vec2fa loadu( const void* const a ) {
+ const float* ptr = (const float*)a;
+ return Vec2fa(ptr[0],ptr[1]);
+ }
+
+ static __forceinline void storeu ( void* a, const Vec2fa& v ) {
+ float* ptr = (float*)a;
+ ptr[0] = v.x; ptr[1] = v.y;
+ }
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Constants
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ __forceinline Vec2fa( ZeroTy ) : x(0.0f), y(0.0f) {}
+ __forceinline Vec2fa( OneTy ) : x(1.0f), y(1.0f) {}
+ __forceinline Vec2fa( PosInfTy ) : x(+INFINITY), y(+INFINITY) {}
+ __forceinline Vec2fa( NegInfTy ) : x(-INFINITY), y(-INFINITY) {}
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Array Access
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ //__forceinline const float& operator []( const size_t index ) const { assert(index < 2); return (&x)[index]; }
+ //__forceinline float& operator []( const size_t index ) { assert(index < 2); return (&x)[index]; }
+ };
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Unary Operators
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ __forceinline Vec2fa operator +( const Vec2fa& a ) { return a; }
+ __forceinline Vec2fa operator -( const Vec2fa& a ) { return Vec2fa(-a.x,-a.y); }
+ __forceinline Vec2fa abs ( const Vec2fa& a ) { return Vec2fa(sycl::fabs(a.x),sycl::fabs(a.y)); }
+ __forceinline Vec2fa sign ( const Vec2fa& a ) { return Vec2fa(sycl::sign(a.x),sycl::sign(a.y)); }
+
+ //__forceinline Vec2fa rcp ( const Vec2fa& a ) { return Vec2fa(sycl::recip(a.x),sycl::recip(a.y)); }
+ __forceinline Vec2fa rcp ( const Vec2fa& a ) { return Vec2fa(__sycl_std::__invoke_native_recip<float>(a.x),__sycl_std::__invoke_native_recip<float>(a.y)); }
+ __forceinline Vec2fa sqrt ( const Vec2fa& a ) { return Vec2fa(sycl::sqrt(a.x),sycl::sqrt(a.y)); }
+ __forceinline Vec2fa sqr ( const Vec2fa& a ) { return Vec2fa(a.x*a.x,a.y*a.y); }
+
+ __forceinline Vec2fa rsqrt( const Vec2fa& a ) { return Vec2fa(sycl::rsqrt(a.x),sycl::rsqrt(a.y)); }
+
+ __forceinline Vec2fa zero_fix(const Vec2fa& a) {
+ const float x = sycl::fabs(a.x) < min_rcp_input ? min_rcp_input : a.x;
+ const float y = sycl::fabs(a.y) < min_rcp_input ? min_rcp_input : a.y;
+ return Vec2fa(x,y);
+ }
+ __forceinline Vec2fa rcp_safe(const Vec2fa& a) {
+ return rcp(zero_fix(a));
+ }
+ __forceinline Vec2fa log ( const Vec2fa& a ) {
+ return Vec2fa(sycl::log(a.x),sycl::log(a.y));
+ }
+
+ __forceinline Vec2fa exp ( const Vec2fa& a ) {
+ return Vec2fa(sycl::exp(a.x),sycl::exp(a.y));
+ }
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Binary Operators
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ __forceinline Vec2fa operator +( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) { return Vec2fa(a.x+b.x, a.y+b.y); }
+ __forceinline Vec2fa operator -( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) { return Vec2fa(a.x-b.x, a.y-b.y); }
+ __forceinline Vec2fa operator *( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) { return Vec2fa(a.x*b.x, a.y*b.y); }
+ __forceinline Vec2fa operator *( const Vec2fa& a, const float b ) { return a * Vec2fa(b); }
+ __forceinline Vec2fa operator *( const float a, const Vec2fa& b ) { return Vec2fa(a) * b; }
+ __forceinline Vec2fa operator /( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) { return Vec2fa(a.x/b.x, a.y/b.y); }
+ __forceinline Vec2fa operator /( const Vec2fa& a, const float b ) { return Vec2fa(a.x/b, a.y/b); }
+ __forceinline Vec2fa operator /( const float a, const Vec2fa& b ) { return Vec2fa(a/b.x, a/b.y); }
+
+ __forceinline Vec2fa min( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) {
+ return Vec2fa(sycl::fmin(a.x,b.x), sycl::fmin(a.y,b.y));
+ }
+ __forceinline Vec2fa max( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) {
+ return Vec2fa(sycl::fmax(a.x,b.x), sycl::fmax(a.y,b.y));
+ }
+
+/*
+#if defined(__SSE4_1__)
+ __forceinline Vec2fa mini(const Vec2fa& a, const Vec2fa& b) {
+ const vint4 ai = _mm_castps_si128(a);
+ const vint4 bi = _mm_castps_si128(b);
+ const vint4 ci = _mm_min_epi32(ai,bi);
+ return _mm_castsi128_ps(ci);
+ }
+#endif
+
+#if defined(__SSE4_1__)
+ __forceinline Vec2fa maxi(const Vec2fa& a, const Vec2fa& b) {
+ const vint4 ai = _mm_castps_si128(a);
+ const vint4 bi = _mm_castps_si128(b);
+ const vint4 ci = _mm_max_epi32(ai,bi);
+ return _mm_castsi128_ps(ci);
+ }
+#endif
+
+ __forceinline Vec2fa pow ( const Vec2fa& a, const float& b ) {
+ return Vec2fa(powf(a.x,b),powf(a.y,b));
+ }
+*/
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Ternary Operators
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ __forceinline Vec2fa madd ( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b, const Vec2fa& c) { return Vec2fa(madd(a.x,b.x,c.x), madd(a.y,b.y,c.y)); }
+ __forceinline Vec2fa msub ( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b, const Vec2fa& c) { return Vec2fa(msub(a.x,b.x,c.x), msub(a.y,b.y,c.y)); }
+ __forceinline Vec2fa nmadd ( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b, const Vec2fa& c) { return Vec2fa(nmadd(a.x,b.x,c.x), nmadd(a.y,b.y,c.y)); }
+ __forceinline Vec2fa nmsub ( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b, const Vec2fa& c) { return Vec2fa(nmsub(a.x,b.x,c.x), nmsub(a.y,b.y,c.y)); }
+
+ __forceinline Vec2fa madd ( const float a, const Vec2fa& b, const Vec2fa& c) { return madd(Vec2fa(a),b,c); }
+ __forceinline Vec2fa msub ( const float a, const Vec2fa& b, const Vec2fa& c) { return msub(Vec2fa(a),b,c); }
+ __forceinline Vec2fa nmadd ( const float a, const Vec2fa& b, const Vec2fa& c) { return nmadd(Vec2fa(a),b,c); }
+ __forceinline Vec2fa nmsub ( const float a, const Vec2fa& b, const Vec2fa& c) { return nmsub(Vec2fa(a),b,c); }
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Assignment Operators
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ __forceinline Vec2fa& operator +=( Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) { return a = a + b; }
+ __forceinline Vec2fa& operator -=( Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) { return a = a - b; }
+ __forceinline Vec2fa& operator *=( Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) { return a = a * b; }
+ __forceinline Vec2fa& operator *=( Vec2fa& a, const float b ) { return a = a * b; }
+ __forceinline Vec2fa& operator /=( Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) { return a = a / b; }
+ __forceinline Vec2fa& operator /=( Vec2fa& a, const float b ) { return a = a / b; }
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Reductions
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ __forceinline float reduce_add(const Vec2fa& v) { return v.x+v.y; }
+ __forceinline float reduce_mul(const Vec2fa& v) { return v.x*v.y; }
+ __forceinline float reduce_min(const Vec2fa& v) { return sycl::fmin(v.x,v.y); }
+ __forceinline float reduce_max(const Vec2fa& v) { return sycl::fmax(v.x,v.y); }
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Comparison Operators
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ __forceinline bool operator ==( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) { return a.x == b.x && a.y == b.y; }
+ __forceinline bool operator !=( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) { return a.x != b.x || a.y != b.y; }
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Euclidian Space Operators
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ __forceinline float dot ( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) {
+ return reduce_add(a*b);
+ }
+
+ __forceinline Vec2fa cross ( const Vec2fa& a ) {
+ return Vec2fa(-a.y,a.x);
+ }
+
+ __forceinline float sqr_length ( const Vec2fa& a ) { return dot(a,a); }
+ __forceinline float rcp_length ( const Vec2fa& a ) { return rsqrt(dot(a,a)); }
+ __forceinline float rcp_length2( const Vec2fa& a ) { return rcp(dot(a,a)); }
+ __forceinline float length ( const Vec2fa& a ) { return sqrt(dot(a,a)); }
+ __forceinline Vec2fa normalize( const Vec2fa& a ) { return a*rsqrt(dot(a,a)); }
+ __forceinline float distance ( const Vec2fa& a, const Vec2fa& b ) { return length(a-b); }
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Select
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ __forceinline Vec2fa select( bool s, const Vec2fa& t, const Vec2fa& f ) {
+ return Vec2fa(s ? t.x : f.x, s ? t.y : f.y);
+ }
+
+ __forceinline Vec2fa lerp(const Vec2fa& v0, const Vec2fa& v1, const float t) {
+ return madd(1.0f-t,v0,t*v1);
+ }
+
+ __forceinline int maxDim ( const Vec2fa& a )
+ {
+ const Vec2fa b = abs(a);
+ if (b.x > b.y) return 0;
+ else return 1;
+ }
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Rounding Functions
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ __forceinline Vec2fa trunc( const Vec2fa& a ) { return Vec2fa(sycl::trunc(a.x),sycl::trunc(a.y)); }
+ __forceinline Vec2fa floor( const Vec2fa& a ) { return Vec2fa(sycl::floor(a.x),sycl::floor(a.y)); }
+ __forceinline Vec2fa ceil ( const Vec2fa& a ) { return Vec2fa(sycl::ceil (a.x),sycl::ceil (a.y)); }
+
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+ /// Output Operators
+ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+ inline embree_ostream operator<<(embree_ostream cout, const Vec2fa& a) {
+ return cout << "(" << a.x << ", " << a.y << ")";
+ }
+
+ /*template<>
+ __forceinline vfloat_impl<4>::vfloat_impl(const Vec2fa& a)
+ {
+ v = 0;
+ const unsigned int lid = get_sub_group_local_id();
+ if (lid == 0) v = a.x;
+ if (lid == 1) v = a.y;
+ }*/
+
+ typedef Vec2fa Vec2fa_t;
+}