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redot-engine.git
4.3
master
Redot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine
summary
refs
log
tree
commit
diff
stats
log msg
author
committer
range
path:
root
/
scene
/
3d
/
physics
Mode
Name
Size
-rw-r--r--
SCsub
135
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stats
plain
-rw-r--r--
animatable_body_3d.cpp
4980
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stats
plain
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animatable_body_3d.h
3098
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stats
plain
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area_3d.cpp
33080
log
stats
plain
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area_3d.h
7467
log
stats
plain
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character_body_3d.cpp
38172
log
stats
plain
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character_body_3d.h
7157
log
stats
plain
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collision_object_3d.cpp
27345
log
stats
plain
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collision_object_3d.h
6518
log
stats
plain
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collision_polygon_3d.cpp
7797
log
stats
plain
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collision_polygon_3d.h
3362
log
stats
plain
-rw-r--r--
collision_shape_3d.cpp
8932
log
stats
plain
-rw-r--r--
collision_shape_3d.h
3141
log
stats
plain
d---------
joints
583
log
stats
plain
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kinematic_collision_3d.cpp
7073
log
stats
plain
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kinematic_collision_3d.h
3488
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stats
plain
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physical_bone_3d.cpp
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log
stats
plain
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physical_bone_3d.h
10342
log
stats
plain
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physics_body_3d.cpp
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plain
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physics_body_3d.h
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plain
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ray_cast_3d.cpp
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plain
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ray_cast_3d.h
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stats
plain
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rigid_body_3d.cpp
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plain
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plain
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shape_cast_3d.cpp
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plain
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shape_cast_3d.h
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log
stats
plain
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spring_arm_3d.cpp
7759
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plain
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plain
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plain
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vehicle_body_3d.cpp
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log
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plain
-rw-r--r--
vehicle_body_3d.h
7478
log
stats
plain